3D-grafiikan perusteet (MUGV351), 16 op
Perustiedot
| Kurssin nimi: | 3D-grafiikan perusteet |
| Winhakoodi: | MUGV351 |
| Kurren lyhenne: | |
| Opintopisteet: | 16 |
| Opintojakson taso: | Ammattiopinnot |
| Toteutusvuosi: | 1.vsk |
| Jakso: | Ei määritelty |
| Lukuvuosi: | 0708 |
| Opetuskieli: | Suomi |
| Opettaja: | Jaro Lehtonen |
| Lopullinen arviointi: | Arvosteluasteikolla (0-5) |
Kuvaukset
Esitietovaatimukset
Sisältö (ydinaines ja -osaaminen)
3D-mallinnuksen, teksturoinnin ja valaistuksen perusteet.
2D-kuvankäsittelyn perusteet.
Sisältö (täydentävä ja erityisosaaminen)
Eri mallinnus-, teksturointi- ja valaistustekniikat 3D-ohjelmalla.
Tekstuurit ja jälkikäsittely 2D-kuvankäsittelyohjelmalla.
Tiedolliset oppimistulokset (ydinaines ja -osaaminen)
3D-grafiikan perustekniikoiden ymmärtäminen.
Taidolliset oppimistulokset (ydinaines ja -osaaminen)
Kyky tuottaa ammattitaitoista still-grafiikkaa 3D- ja 2D-ohjelmalla.
Kirjallisuus ja muu materiaali
Opetusmenetelmät
Luennot ja ohjatut harjoitustyöt.
Opiskelijan kuormittavuus
Arvioinnin perusteet
Harjoitustyöt.
Koulutusohjelmakohtaiset kompetenssit
Kuvalla viestimisen taito
Tuotantotekniikoiden hallitseminen
Tiedonhankinnan valmiudet ja uuden tiedon seuraaminen ja soveltaminen (T)
suomeksi
in English